2018年全球移动游戏市场规模将达到1089亿美元,其中移动游戏市场461亿美元,全球移动游戏市场人均利润约48美元(约320元),中国市场人均利润仍有较大提升空间。2017年移动游戏的收入保持着近60%的高增速,未来移动游戏市场份额将会继续扩大。
在世界范围内,Unity占据全功能游戏引擎市场45%的份额,居全球首位。
Unity全球用户已经超过330万人,每月活跃用户数高达60万。
Unity3D中国区的用户活跃度、开发者数量和终端安装量均已经成为全球第一。
全世界有6亿的玩家在玩使用Unity引擎制作的游戏。
近两年中国游戏发展迅猛,游戏开发起步较晚,出现严重断层,每年需求量翻倍增长,未来3-5年人才缺口达60万。Unity开发应用广泛覆盖行业包括8大热门行业的数十个开发岗位,如VR/AR工程师、Unity3d开发、U3D客户端工程师等。
云和数据VR研发中心致力于虚拟现实、增强现实、混合现实、人机交互等技术的研究与产品的研发,目前已建成本部体验厅、泛IT学院VR体验厅等多个研发体验基地。云和VR致力于打造中原最强的VR教研基地。
云和数据讲师有前车之鉴,带领云和学员开发具有创意和商业为一体的项目。
熟练使用高级位图处理软件制作游戏、VR的平面美术素材内容;
熟练使用3Dmax建立符合生产要求的三维模型、贴图、材质,掌握标准化三维素材制作技巧。
熟练使用Unity进行场景建立、场景资源整合;
熟练使用Unity各模块、各组件操作;
熟练使用Unity各种灯光及烘焙场景。
熟练使用C#进行程序开发;
熟练掌握面对过程与面对对象编程方法;
基本了解计算机网络及数据库知识。
精通C#语言编程,熟练掌握常用算法、数据结构、设计模式。
精通Unity各模块、各组件;
精通Unity常用基础类、常用API;
熟练掌握PC手游双端SQL Lite;
精通NGUI与UGUI搭建UI系统;
熟练掌握Lua基本语法与实现热更新。
熟练掌握Shader Language及常用着色器编写;
精通Shader Forge的使用;
熟练掌握PBS标准生产流程。
精通HTC vive、Oculus rift、HoloLens、Leap Motion、Kinect的开发;
精通Steam VR与VRTK;
了解UE4与Cocos 2D引擎 熟练掌握网络游戏特性、Unet解析、Photon。
完整疏通整个游戏/VR制作流程。
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