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上海海事大学的硕士学位,现为旧金山创业公司NerdWallet的核心数据组资深工程师,负责整合核心数据、设计数据模型、优化数据组织和访问、分析网站内容等关键项目。技术特长:大数据工程和商业分析、元数据管理、关系数据库、数据仓库、数据建模、ETL。曾担任旧金山NerdWallet资深工程师、上海木诚木律师事务所投资合伙人、PayPal架构师、资深软件工程师、eBay架构师、资深软件工程师、上海惠普项目经理、中国电信项目经理。
JAVA高级软件工程师,曾任职研发工程师、高级工程师、项目经理等研发岗位。在教育行业先后获得最佳讲师、金牌讲师等,带领的团队获得最佳团队等,培养出近千名高端ICT人才。多年项目管理以及教育经验,敏锐的行业嗅觉,率先将高新技术融入教学,理念是打造全优金牌讲师团队,培养行业真正有用的高端ICT人才。
多年开发经验。把控项目质量和项目进度,评估项目风险。负责手机银行和网银的II,Ⅲ类账户开户,销户。以及我的联名账户,网银互联账户的开发和设计工作。
SUN中国社区会员、JAVA技术专家。精通JAVA、JAVA EE体系结构;5年项目开发经验、8年教学经验。参与网上商城积分管理系统、国家电网5186呼叫中心、数字化校园、华文一卡通等。多种教法的研究。
多年开发经验,曾担任软件开发工程师职务。教育理念:没有教不会的学生。授课细致入微,思路清晰;课堂氛围轻松;并善于带领学生灵活掌握知识。
美国乔治梅森大学与肯塔基大学双料硕士学位,现为美国MedidataSolutions首席应用工程师,并负责整个公司云计算平台的研发工作。曾担任MedidataSolution首席应用工程师、TouchDownSpace研发主管、NotableSolutionInc.研发主管、NothropGrummanCorp.(美国第四大军工企业)软件研发分析师、Hillcrestlabs用户体验软件工程师、GeneLogic资深程序分析师。
多年前端开发经验,致力于前端新技术的研究。精通NodeJS,Vue,混合应用开发及webpack项目构建。参与多个大型电商项目的前端开发及优化工作,专注于前端人机交互及数据交互方向,从事多年前端开发,经验丰富,曾和团队一起开发的项目类型有,电商网站、OA系统、hybirdApp开发等多平台的项目,善于钻研各大技术难题。对前端有自己独特的见解。目前致力于云和数据的教学工作以及对nodeJs的新型技术和框架的研究。授课风格严谨且不失幽默,善于与学生互动沟通。
从事前端工作14年,有多年教学经验。精通HTML、DIV+CSS、Javascript、Jquery、Ajax、Bootstrap、H5等互联网前端技术。
六年前端开发经验,四年大型项目开发经验,涉及大型电商网站,OA自动办公系统等,精通页面布局,页面重构、交互性设计和实现;有较强的自主编程能力及团队合作、交流能力;和团队共同开发过师大创程网站重构(原师范在线)和分饷商家公众号页面实现等项目,而且拥有两年教学经验,授课严瑾,善于总结,课堂气氛活跃,形成自己独特的教学风格,深受学生喜欢。
曾于多家互联网公司工作,具备多年互联网项目开发经验,熟练应用VueReactNative等前端前沿技术。开发三益宝,三代乐,三易贷,三平创富pc及移动端网站。后定义公司前端框架及前端架构,完成公司ERP系统的开发。
毕业于华盛顿大学,计算机博士学位,现为美国苹果总公司高级工程师经理。主要负责带领团队进行VR软硬件的开发与优化以及大数据技术的应用。技术特长:15年以上VR方面软硬件开发,精通VR虚拟技术的优化,大数据平台架构,人工智能的开发。曾担任美国苹果总公司高级工程师经理、ZenMarketing3号创始成员兼技术总监、Mobovida副总经理、韩国三星集团资深软件工程师、A9资深软件工程师。
曾在谷歌,迪士尼,英伟达,南加大等世界一流创新实验室任职。其科研方向为3D捕捉以及显示增强,在读博期间曾受邀在斯坦福大学计算机实验室进行为期一年的访问学习,并在硅谷高科技创业公司(LEIA Inc)任短期顾问研究员。曾任美国自然科学基金-高校创新项目的实验室创业带头人;曾获斯坦福 “创业黑客松” 比赛,观众评选第一名;清华-伯克利全球技术创业项目(GTE)最终展示第一名;现为清华青年创业企业家协会成员。
十多年ICT相关从业经验,数年行业总监经验,CG、游戏、VR/AR/MR行业专家,著有《虚拟现实技术基础与应用》,联想2018'MirageAR全球开发者大赛三等奖(团队),微软2016'MPCHackathon(中国区)Top10,11Second全球动画大赛2011'Top10/2013'Top5,新浪博客,技术类,百万博主。
曾在上海多家世界知名游戏公司担任游戏美术指导一职,有10多年的游戏美术制作经验,精通c#开发语言,精通高级位图处理软件,3DSMAX,ZBrush,SubstancePainter,SubstanceDesigner等设计制作软件,Unreal及Unity3D等游戏引擎。参与项目有《传奇》《传奇2》《传奇3》《苍天》《蜀门》《侠客无双》等大型网络游戏。善于解决在项目中遇到的各种疑难问题,对于VR和AR有深入的研究。
从事游戏以及虚拟行业现实开发7年,精通C#,JavaScripts,Html5,Unity,Lua等开发技术。拥有多款上线项目经验,多次担任项目主程序,负责开发项目有《战之海贼》,《疾风三国》,《碰碰车大作战》,《终极狂飙5》,《红警世界》等精品移动端游戏,以及云和虚拟研发中心《奇异海》,《神奇画笔》,《航空港VR》,《时空舞者》等多款混合现实产品。针对游戏需求分析,游戏玩法设计有着丰富的经验。擅长架构,业务设计开发,技术讲解,并且喜爱独立开发。
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