移动互联网引爆游戏市场
开启全民游戏时代
2018年全球移动游戏市场规模将达到1089亿美元,其中移动游戏市场461亿美元,全球移动游戏市场人均利润约48美元(约320元),中国市场人均利润仍有较大提升空间。2020年移动游戏的收入保持着近60%的高增速,未来移动游戏市场份额将会继续扩大。
手游
《王者荣耀》一个月收入16亿美元,是全球收入第二高的手机游戏。
端游
直播电竞带动端游发展,DOTA、LOL全球玩家均超1亿。
页游
2020年页游总营收达76.08亿,经典页游在二三线城市依然火爆。
VR
VR/AR可应用10大热门行业,VR/AR将是颠覆游戏玩法的革命性技术。
游戏开发的霸主—Unity
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Unity占据市场45%
在世界范围内,Unity占据全功能游戏引擎市场45%的份额,居全球首位。
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Unity超过330万人
Unity全球用户已经超过330万人,每月活跃用户数高达60万。
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Unity中国用户活跃
Unity3D中国区的用户活跃度、开发者数量和终端安装量均已经成为全球第一。
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Unity全世界6亿用户
全世界有6亿的玩家在玩使用Unity引擎制作的游戏。
游戏行业人才千金难求
Unity开发的机遇蓝海
近两年中国游戏发展迅猛,游戏开发起步较晚,出现严重断层,每年需求量翻倍增长,未来3-5年人才缺口达60万。Unity开发应用广泛覆盖行业包括8大热门行业的数十个开发岗位,如VR/AR工程师、Unity3d开发、U3D客户端工程师等。
百分之90以上Unity从业者
月薪高于6000元!
数据显示Unity3D工程师职位5年以上经验者
月薪可达27866元!
了解一下他们的薪资
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5262人
2023年毕业学员
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5157人
就业学员
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17000+
最高月薪
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13250+
平均就业薪资
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孙*平
月薪17000
入职企业:浙江**技术
学历:专科
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苏*
月薪15000
入职企业:上海**软件
学历:专科
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廉*
月薪15000
入职企业:上海**软件系统
学历:本科
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张*永
月薪14000
入职企业:南京**网络科技
学历:专科
云和数据开设了先进的VR教研中心
为企业输送大批VR人才
云和数据VR研发中心致力于虚拟现实、增强现实、混合现实、人机交互等技术的研究与产品的研发,目前已建成本部体验厅、泛IT学院VR体验厅等多个研发体验基地。云和VR致力于打造中原最强的VR教研基地。
上百列实战项目
更有新项目惊艳你的眼球
云和数据讲师有前车之鉴,带领云和学员开发具有创意和商业为一体的项目。
全面的课程项目体系
源于企业需求
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ONE
第一阶段
可达到的学习效果:
熟练使用高级位图处理软件制作游戏、VR的平面美术素材内容;
熟练使用3Dmax建立符合生产要求的三维模型、贴图、材质,掌握标准化三维素材制作技巧。
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TWO
第二阶段
可达到的学习效果:
熟练使用Unity进行场景建立、场景资源整合;
熟练使用Unity各模块、各组件操作;
熟练使用Unity各种灯光及烘焙场景。
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THREE
第三阶段
可达到的学习效果:
熟练使用C#进行程序开发;
熟练掌握面对过程与面对对象编程方法;
基本了解计算机网络及数据库知识。
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FOUR
第四阶段
可达到的学习效果:
精通C#语言编程,熟练掌握常用算法、数据结构、设计模式。
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FIVE
第五阶段
可达到的学习效果:
精通Unity各模块、各组件;
精通Unity常用基础类、常用API;
熟练掌握PC手游双端SQL Lite;
精通NGUI与UGUI搭建UI系统;
熟练掌握Lua基本语法与实现热更新。
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SIX
第六阶段
可达到的学习效果:
熟练掌握Shader Language及常用着色器编写;
精通Shader Forge的使用;
熟练掌握PBS标准生产流程。
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SEVEN
第七阶段
可达到的学习效果:
精通HTC vive、Oculus rift、HoloLens、Leap Motion、Kinect的开发;
精通Steam VR与VRTK;
了解UE4与Cocos 2D引擎 熟练掌握网络游戏特性、Unet解析、Photon。
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EIGHT
第八阶段
可达到的学习效果:
完整疏通整个游戏/VR制作流程。
名企直招高薪就业
一次就业率99.02%,61.9%就业薪资超1万+,以大数据为首的精品专业平均薪资1.325万
一线技术大咖主讲
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Wilson Cai
国际精英讲师
毕业于华盛顿大学,计算机博士学位,现为美国苹果总公司高级工程师经理。主要负责带领团队进行VR软硬件的开发与优化以及大数据技术的应用。技术特长:15年以上VR方面软硬件开发,精通VR虚拟技术的优化,大数据平台架构,人工智能的开发。曾担任美国苹果总公司高级工程师经理、ZenMarketing3号创始成员兼技术总监、Mobovida副总经理、韩国三星集团资深软件工程师、A9资深软件工程师。
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Sunny Liu
国际精英讲师
曾在谷歌,迪士尼,英伟达,南加大等世界一流创新实验室任职。其科研方向为3D捕捉以及显示增强,在读博期间曾受邀在斯坦福大学计算机实验室进行为期一年的访问学习,并在硅谷高科技创业公司(LEIA Inc)任短期顾问研究员。曾任美国自然科学基金-高校创新项目的实验室创业带头人;曾获斯坦福 “创业黑客松” 比赛,观众评选第一名;清华-伯克利全球技术创业项目(GTE)最终展示第一名;现为清华青年创业企业家协会成员。
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李老师
Unity技术总监
十多年ICT相关从业经验,数年行业总监经验,CG、游戏、VR/AR/MR行业专家,著有《虚拟现实技术基础与应用》,联想2018'MirageAR全球开发者大赛三等奖(团队),微软2016'MPCHackathon(中国区)Top10,11Second全球动画大赛2011'Top10/2013'Top5,新浪博客,技术类,百万博主。
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贾老师
Unity高级讲师
曾在上海多家世界知名游戏公司担任游戏美术指导一职,有10多年的游戏美术制作经验,精通c#开发语言,精通高级位图处理软件,3DSMAX,ZBrush,SubstancePainter,SubstanceDesigner等设计制作软件,Unreal及Unity3D等游戏引擎。参与项目有《传奇》《传奇2》《传奇3》《苍天》《蜀门》《侠客无双》等大型网络游戏。善于解决在项目中遇到的各种疑难问题,对于VR和AR有深入的研究。
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赵老师
Unity高级讲师
从事游戏以及虚拟行业现实开发7年,精通C#,JavaScripts,Html5,Unity,Lua等开发技术。拥有多款上线项目经验,多次担任项目主程序,负责开发项目有《战之海贼》,《疾风三国》,《碰碰车大作战》,《终极狂飙5》,《红警世界》等精品移动端游戏,以及云和虚拟研发中心《奇异海》,《神奇画笔》,《航空港VR》,《时空舞者》等多款混合现实产品。针对游戏需求分析,游戏玩法设计有着丰富的经验。擅长架构,业务设计开发,技术讲解,并且喜爱独立开发。
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